叠纸游戏
校招分镜师-恋与深空(2027届秋招)
上海 · 校招 · 2027 届 · 本科
长期有效
任职要求
- 熟悉并精通PS、Flash、AE等相关专业软件,对U3D引擎熟悉优先
- 美术相关专业毕业,有动画分镜制作相关经验优先
- 对于游戏角色大招演绎、动作设计、对战设计有自己的理解和思考能力,有较强视觉的画面感和镜头感,具备较强的艺术鉴赏力和审美能力
- 热爱游戏、动画事业,熟悉ACG文化,有较强的造型能力,具有丰富的想象力及动画表演能力
- 有一定的沟通表达能力,抗压能力。
- 作品集要求:
- 投递请附上相关作品集,作品集随简历作为附件上传。
岗位描述
- 1、与制作人和美术总监沟通,结合游戏风格,人物性格,提出设计想法,并完成绘制战斗动画分镜,大招分镜,过场剧情动画分镜;
- 2、整体把控分镜的节奏、机位、景别、走位、构图等;
- 3、根据技能需求,整合调节特效、动画等表现方案并推动落地,以达到最终效果;
- 4、负责对接美术外包,沟通设计需求及反馈;
- 5、协助设计游戏相关的周边内容,如宣传视频等。
你的简历匹配这个岗位吗?
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该岗位可能会问的问题
基于 运营 岗位的常见面试问题整理
我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品
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1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划
另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s
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1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点
你认为内容运营需要具备哪些能力
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1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导
谈谈你理解的内容生命周期
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么
自我介绍
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话
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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。