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沐瞳科技

校招

【2027届秋招】3D特效设计师-Lovania

广州 · 校招 · 2027 届 · 本科

长期有效

任职要求

  • 美术、设计、动画、数字媒体等相关专业背景
  • 对游戏特效设计/制作有明确的兴趣和热情,愿意以此为职业方向
  • 提供一份作品集,能体现你的审美取向与创作热情
  • a. 插画、概念设计、动态图形、短片、引擎 Demo、Game Jam 作品均可
  • b. 不要求有商业项目经验,个人创作、学校作业、练习作品都欢迎
  • 具备基础的手绘能力或视觉表达能力
  • 对现实世界中物体的运动规律、节奏与动态有基本的观察与感知
  • 沟通表达清晰,乐于与团队协作。
  • 加分项
  • 熟悉 Unity3D / UE5 任一引擎的特效制作流程
  • 熟悉 DCC 软件(Maya / Blender / 3ds Max / PS 等),能自主制作模型与贴图
  • 了解材质编写、蓝图脚本等技术向知识
  • 对风格化项目(尤其是 Lovania 这类风格)有强烈的参与热情。

岗位描述

  • 1. 在导师带领下,参与项目美术风格的提炼与特效品质标杆的打磨;
  • 2. 配合原画设计敲定制作方案,参与卡通/风格化特效的创作;
  • 3. 从特效概念设计出发,逐步掌握从初版到最终版的全流程制作;
  • 4. 与程序、策划协作,了解特效在游戏内的落地逻辑;

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该岗位可能会问的问题

基于 运营 岗位的常见面试问题整理

我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划

另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点

你认为内容运营需要具备哪些能力

类型专业能力·难度简单·一面·搜狐
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1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导

谈谈你理解的内容生命周期

类型动机/岗位认知·难度简单·一面·搜狐
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么

自我介绍

类型动机/岗位认知·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话

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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。