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叠纸游戏

校招

3D特效-恋与深空(2027届秋招)

上海 · 校招 · 2027 届 · 本科

长期有效

任职要求

  • 美术、动画、数字媒体、视觉传达、影视特效等相关专业优先
  • 能保证连续实习 6 个月以上,每周到岗 4 天及以上
  • 熟悉 Unity 引擎的特效系统,能独立使用 Particle System / Shuriken / VFX Graph 等模块搭建基础特效
  • 熟悉至少一款主流 3D 软件:Maya / 3ds Max / Blender / Houdini 任选其一
  • 熟练使用 Photoshop、After Effects 等 2D 图形与视频工具
  • 具备扎实的美术基础:动画运动规律、构图、色彩、节奏感
  • 热爱游戏,对游戏特效有主动的观察与拆解习惯,能说清"喜欢哪款游戏的哪个特效、为什么"。

岗位描述

  • 1. 参与游戏项目中 3D 特效资源的制作,覆盖技能特效、场景环境特效、剧情特效等类型;
  • 2. 在 Unity 引擎中完成特效的搭建、参数调优、性能优化与效果验证;
  • 3. 配合特效组组长或主美的需求,产出符合美术方向的特效方案与最终资源;
  • 4. 参与特效模板库、常用素材与工具链的整理与维护;
  • 5. 参与效果评审、跨职能对接与迭代优化,把美术意图落实到实机效果。

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该岗位可能会问的问题

基于 运营 岗位的常见面试问题整理

我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划

另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点

你认为内容运营需要具备哪些能力

类型专业能力·难度简单·一面·搜狐
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1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导

谈谈你理解的内容生命周期

类型动机/岗位认知·难度简单·一面·搜狐
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么

自我介绍

类型动机/岗位认知·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话

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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。