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校招

2D角色设计

深圳总部/上海/杭州 · 校招 · 2027 届 · 本科

长期有效

任职要求

  • 1、优秀的审美能力,良好的造型、色彩、光影、透视、结构等基础绘画能力;
  • 2、熟悉电脑绘图的创作流程和技巧,熟练掌握PS,以及其他常用2D设计软件,会3D辅助者优先;
  • 3、较强的角色设计能力及服装道具设计能力,能适应多种绘画风格,热爱游戏,熟悉流行动漫及游戏文化,了解游戏中对不同风格的定位和差异;
  • 4、具有优秀的创造力和想象力,较强的文字理解力和表达能力,思维灵活,性格开朗,善于沟通与合作。
  • 请上传个人作品集(大小控制在50M以下)。

岗位描述

【岗位职责】

  • 1、负责定义游戏内角色及相关资产(包含但不限于角色形象,服饰武器,道具技能设计等)等整体资源的设定和统一性的工作;
  • 2、负责与游戏生产线(3D模型,动画特效)等后续环节的美术设计资产还原展现沟通交流与跟进工作;
  • 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质。

【任职要求】

  • 1、优秀的审美能力,良好的造型、色彩、光影、透视、结构等基础绘画能力;
  • 2、熟悉电脑绘图的创作流程和技巧,熟练掌握PS,以及其他常用2D设计软件,会3D辅助者优先;
  • 3、较强的角色设计能力及服装道具设计能力,能适应多种绘画风格,热爱游戏,熟悉流行动漫及游戏文化,了解游戏中对不同风格的定位和差异;
  • 4、具有优秀的创造力和想象力,较强的文字理解力和表达能力,思维灵活,性格开朗,善于沟通与合作。

【加分项】

请上传个人作品集(大小控制在50M以下)。

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该岗位可能会问的问题

基于 设计 岗位的常见面试问题整理

请描述你的设计流程,从拿到需求到输出最终方案

类型专业能力·难度中等
查看答题思路

1. 理解需求:和 PM 对齐业务目标和用户场景 2. 竞品分析:同类产品怎么做的 3. 用户调研:目标用户的实际痛点 4. 低保真原型:快速验证交互流程 5. 高保真设计:视觉细节 + 组件规范 6. 开发交付:标注 + Design Token + 走查 7. 上线后复盘:数据验证设计假设

你怎么理解 Design System,以及为什么要用它

类型专业能力·难度简单
查看答题思路

1. Design System = 设计语言 + 组件库 + 规范文档的集合 2. 价值:保证一致性(所有页面看起来像同一个产品)、提高效率(开发-设计对齐)、可维护(改一处全局更新) 3. 核心组成:Design Token(颜色/间距/字体)、组件(按钮/表单/卡片)、模式(导航/搜索/反馈)

你的作品集中最满意的项目是哪个,为什么

类型项目经历·难度简单
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1. 选一个最有深度的,不是最漂亮的 2. 设计目标:为谁解决什么问题 3. 设计过程:展示 sketches → wireframes → final(体现思考) 4. 设计决策:为什么选这个方案而非其他 5. 结果:数据反馈(转化率/满意度/留存)

为一个老年人使用的健康监测 App 设计首页,你会考虑哪些特殊需求

类型情景/案例·难度中等
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1. 可读性:大字号(≥18px)、高对比度、避免低饱和配色 2. 交互:大点击区域(≥48px)、避免双击/长按/滑动等复杂手势 3. 信息架构:只展示最核心信息(血压/心率/用药提醒),不要信息过载 4. 容错:误操作可撤销,关键操作二次确认 5. 语音输入:考虑老年人打字不便

你怎么衡量一个设计的好坏

类型动机/岗位认知·难度中等
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1. 不只是好看——设计是解决问题的工具 2. 可用性指标:任务完成率/时间/错误率 3. 商业指标:转化率/留存率/NPS 4. 主观评估:用户访谈/可用性测试中的反馈 5. 强调「设计是假设,数据是验证」

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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。