叠纸游戏
校招场景概念设计-在研UE5(2027届秋招)
上海 · 校招 · 2027 届 · 本科
长期有效
任职要求
- 美术、动画、建筑学等相关专业优先
- 有相关实习或商稿经验优先
- 具备扎实的美术基础,造型能力强
- 熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件
- 热爱游戏行业,能积极应对工作中的压力和挑战
- 有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心
- 具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。
- 作品上传要求:
- 【请随简历作为附件上传,不建议上传网盘链接,同时欢迎分享个人网站/社交网站主页】
- - 2D作品:请提交常见的图片格式(JPG/PNG/等),避免提交带图层文件体积过大的PSD工程文件
- - 3D作品:请提供效果截图或视频,请勿提交原始工程文件
- - 视频作品:请提交常见的视频格式(MP4/MOV等),文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出。
岗位描述
- 1、参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等;
- 2、结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;
- 3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。
你的简历匹配这个岗位吗?
上传简历,AI 会对照这份 JD 指出你的差距和需要补强的地方
该岗位可能会问的问题
基于 运营 岗位的常见面试问题整理
我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品
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1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划
另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s
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1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点
你认为内容运营需要具备哪些能力
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1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导
谈谈你理解的内容生命周期
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么
自我介绍
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话
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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。