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实习

AI工程/设计(内容设计与本地化方向)实习生-TikTok

北京 · 实习 · 2027 届 · 本科

长期有效

任职要求

  • 2027届本科及以上学历在读,计算机、人工智能、数字媒体技术、设计交互等相关专业优先
  • 具有完整的产品开发周期经验,能够独立交付可运行的Demo;投递需附带作品集(包含个人Vibe Coding实际开发成果、过往原型项目演示,并附带英文版本的产品/成果介绍)
  • AI辅助开发(Vibe Coding)专家:熟练使用Claude Code、Cursor、GitHub Copilot等AI辅助开发工具进行高效开发,或具备扎实的工程能力,善于用技术快速“缝合”各种解决方案
  • 敏锐的设计与本地化感知:对设计趋势、用户体验(UX)有敏锐的触觉,具备良好的内容审美;能够理解内容创意与跨文化本地化的痛点,善于将模糊的概念具象化为技术方案
  • 综合素养:具备敏锐的需求洞察力、强烈的自驱力与极客精神;具备良好的英语读写和沟通能力,喜爱并经常使用海外内容或AI产品
  • 出勤要求:一周可出勤5天,持续实习3-6个月优先。
  • 加分项
  • 有直播、泛娱乐、游戏互动、跨境出海或多语言产品落地经验者优先
  • 属于“超级个体”,有独立开发并上线过开源项目、Chrome插件、或独立App经验者优先
  • 熟悉主流AI API(OpenAI,Anthropic等),在Prompt工程中精通多语言上下文控制/翻译调优者优先。

岗位描述

ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。

团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。

  • 1、参与AI互动玩法设计与落地:探索AI在直播间新型玩法、互动体验中的应用,与设计、产品及研发团队紧密合作;通过开发高级交互原型进行快速验证,将前沿的内容概念转化为可感知、可测试的实际体验;
  • 2、设计与本地化工具链优化:关注内容设计与海外本地化团队在AI工具链使用过程中的体验卡点,提出系统性的优化建议;致力于提升界面的交互确定性,通过工具或流程设计,降低黑盒工具问题;
  • 3、工作流自动化与效能提升:深入设计与本地化工作流,利用AI协同开发能力或低代码/无代码工具,为团队量身定制提效工具(如多语言排版校验、多语种素材批量生成),搭建自动化的内容生产与分发工作流;
  • 4、推动AI文案交付与原型落地闭环:深入多语言内容创作场景,利用AI技术实现全球化文案的高效生成、改写与语境适配;同时具备极强的端到端工程能力,负责从“文案智能生成”到“线上交互Demo交付”的全流程闭环(包含开发、部署与调试),确保大模型输出既符合当地文化内核,又能高质、快速地跨业务线协同应用到产品端。

你的简历匹配这个岗位吗?

上传简历,AI 会对照这份 JD 指出你的差距和需要补强的地方

该岗位可能会问的问题

基于 设计 岗位的常见面试问题整理

请描述你的设计流程,从拿到需求到输出最终方案

类型专业能力·难度中等
查看答题思路

1. 理解需求:和 PM 对齐业务目标和用户场景 2. 竞品分析:同类产品怎么做的 3. 用户调研:目标用户的实际痛点 4. 低保真原型:快速验证交互流程 5. 高保真设计:视觉细节 + 组件规范 6. 开发交付:标注 + Design Token + 走查 7. 上线后复盘:数据验证设计假设

你怎么理解 Design System,以及为什么要用它

类型专业能力·难度简单
查看答题思路

1. Design System = 设计语言 + 组件库 + 规范文档的集合 2. 价值:保证一致性(所有页面看起来像同一个产品)、提高效率(开发-设计对齐)、可维护(改一处全局更新) 3. 核心组成:Design Token(颜色/间距/字体)、组件(按钮/表单/卡片)、模式(导航/搜索/反馈)

你的作品集中最满意的项目是哪个,为什么

类型项目经历·难度简单
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1. 选一个最有深度的,不是最漂亮的 2. 设计目标:为谁解决什么问题 3. 设计过程:展示 sketches → wireframes → final(体现思考) 4. 设计决策:为什么选这个方案而非其他 5. 结果:数据反馈(转化率/满意度/留存)

为一个老年人使用的健康监测 App 设计首页,你会考虑哪些特殊需求

类型情景/案例·难度中等
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1. 可读性:大字号(≥18px)、高对比度、避免低饱和配色 2. 交互:大点击区域(≥48px)、避免双击/长按/滑动等复杂手势 3. 信息架构:只展示最核心信息(血压/心率/用药提醒),不要信息过载 4. 容错:误操作可撤销,关键操作二次确认 5. 语音输入:考虑老年人打字不便

你怎么衡量一个设计的好坏

类型动机/岗位认知·难度中等
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1. 不只是好看——设计是解决问题的工具 2. 可用性指标:任务完成率/时间/错误率 3. 商业指标:转化率/留存率/NPS 4. 主观评估:用户访谈/可用性测试中的反馈 5. 强调「设计是假设,数据是验证」

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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。