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实习

AI小游戏策划实习生-TikTok

上海 · 实习 · 本科

长期有效

任职要求

  • 本科及以上学历在读,专业不限,游戏设计、数字媒体、美术设计、动画、计算机、交互设计等相关方向优先
  • 有游戏厂商实习或项目经历,参与过小游戏、超休闲游戏、独立游戏、互动内容项目者优先
  • 理解轻度游戏玩法设计,对三消、模拟经营、剧情选择、解谜、养成等至少一种类型有实际制作经验
  • 熟悉AI工具,能够使用AI辅助游戏策划、美术创作、剧情生成、关卡设计或Demo制作;有AI小游戏项目经验者优先
  • 具备较强的独立工作能力和执行力,能够在明确目标下独立推进任务落地
  • 对国际用户和国际小游戏市场有兴趣,了解美国或东南亚用户偏好者优先。

岗位描述

日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。

团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。

  • 1、参与AI小游戏、超休闲小游戏、轻度休闲游戏的创意策划、玩法设计、美术内容生产及Demo制作;
  • 2、结合AI工具完成游戏创意发散、玩法原型设计、剧情内容生成、关卡设计、角色/场景/道具/图标等美术素材制作;
  • 3、关注国际小游戏市场,参与美国、东南亚等地区用户偏好、玩法趋势和产品案例研究;
  • 4、沉淀AI工具在小游戏研发流程中的使用方法,包括策划、美术、内容生成、原型制作等环节。

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该岗位可能会问的问题

基于 算法 岗位的常见面试问题整理

请解释 Transformer 模型的自注意力机制(Self-Attention)

类型专业能力·难度困难
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1. Self-Attention = 序列中每个 token 与所有 token 计算相关性权重 2. Q=Wq·x, K=Wk·x, V=Wv·x; Attention(Q,K,V)=softmax(QK^T/√d_k)V 3. 除以 √d_k 防止点积过大导致 softmax 梯度消失 4. 多头注意力:多组 QKV 并行,拼接后线性变换,捕获不同子空间特征 5. 对比 RNN:可并行计算,捕获长距离依赖

你做过的最有深度的算法/模型项目是什么

类型项目经历·难度中等
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1. 一句话说清任务:分类/生成/检索/推荐 2. 模型选型:为什么选这个而非那个 3. 数据:数据量、来源、清洗策略 4. 创新点:你做的改进是什么(不是调参) 5. 结果:核心指标提升(准确率/召回/延迟)

过拟合是什么?怎么判断和解决

类型专业能力·难度简单
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1. 过拟合=训练集表现好、验证集表现差,模型记住了噪声 2. 判断:train loss 持续下降而 val loss 上升 3. 解决:更多数据 / 正则化(L1/L2) / Dropout / 早停 / 数据增强 / 降低模型复杂度

解释梯度下降的原理,SGD 和 Adam 的区别

类型专业能力·难度中等
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1. 梯度下降:沿负梯度方向更新参数,使损失降低 2. SGD:每次用随机小批量估算梯度,引入随机性帮助跳出局部最优 3. Adam = Momentum + RMSProp:自适应学习率 + 动量加速 4. Adam 收敛快但可能泛化不如 SGD;CV 常用 SGD,NLP 多用 Adam

给你 10 万条未标注的文本数据,如何找出其中 10 个主题

类型情景/案例·难度中等
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1. 预处理:分词、去停用词 2. 向量化:TF-IDF 或 Sentence Embedding 3. 聚类:K-Means(需指定 K=10)或 HDBSCAN(自动确定类数) 4. 或 LDA 主题模型直接输出主题-词分布 5. 评估:看每个簇的高频词判断主题合理性,迭代调整

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