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校招游戏界面设计(GUI)
广州/上海 · 校招 · 2027 届 · 本科
长期有效
任职要求
- 1、了解色彩搭配、排版布局等设计基础,设计具有美感和视觉吸引力的界面;
- 2、能够熟练运用设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,结合功能和视觉需求产出优秀的用户界面;
- 3、具备对游戏行业的热情和持续学习态度,能够清晰表达设计理念,与其他团队成员密切合作、共同完成项目的共创。
- 备注:
- 1、热爱游戏,简历请附上游戏经历:包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就、喜欢这款游戏的原因等;
- 2、可附游戏相关作品或实习经历。
岗位描述
- 1、根据游戏类型和风格设定,发挥自己的美学基础和设计理念,构建有沉浸感和操作体验流畅自然的游戏界面;
- 2、通过项目实践,接触和学习工业化的研发流程,接触从概念设计至研发落地的管线,了解真实的游戏研发环境,一起共同创作;
- 3、加入团队后可获得规范培训,安排至合适的项目中,得到资深前辈的专业指导和多方面交流机会,在具体的研发流程中,找到贴合自己喜好的发展方向,累积业务经验。
- 1、了解色彩搭配、排版布局等设计基础,设计具有美感和视觉吸引力的界面;
- 2、能够熟练运用设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,结合功能和视觉需求产出优秀的用户界面;
- 3、具备对游戏行业的热情和持续学习态度,能够清晰表达设计理念,与其他团队成员密切合作、共同完成项目的共创。
备注:
- 1、热爱游戏,简历请附上游戏经历:包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就、喜欢这款游戏的原因等;
- 2、可附游戏相关作品或实习经历。
你的简历匹配这个岗位吗?
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该岗位可能会问的问题
基于 设计 岗位的常见面试问题整理
请描述你的设计流程,从拿到需求到输出最终方案
查看答题思路
1. 理解需求:和 PM 对齐业务目标和用户场景 2. 竞品分析:同类产品怎么做的 3. 用户调研:目标用户的实际痛点 4. 低保真原型:快速验证交互流程 5. 高保真设计:视觉细节 + 组件规范 6. 开发交付:标注 + Design Token + 走查 7. 上线后复盘:数据验证设计假设
你怎么理解 Design System,以及为什么要用它
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1. Design System = 设计语言 + 组件库 + 规范文档的集合 2. 价值:保证一致性(所有页面看起来像同一个产品)、提高效率(开发-设计对齐)、可维护(改一处全局更新) 3. 核心组成:Design Token(颜色/间距/字体)、组件(按钮/表单/卡片)、模式(导航/搜索/反馈)
你的作品集中最满意的项目是哪个,为什么
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1. 选一个最有深度的,不是最漂亮的 2. 设计目标:为谁解决什么问题 3. 设计过程:展示 sketches → wireframes → final(体现思考) 4. 设计决策:为什么选这个方案而非其他 5. 结果:数据反馈(转化率/满意度/留存)
为一个老年人使用的健康监测 App 设计首页,你会考虑哪些特殊需求
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1. 可读性:大字号(≥18px)、高对比度、避免低饱和配色 2. 交互:大点击区域(≥48px)、避免双击/长按/滑动等复杂手势 3. 信息架构:只展示最核心信息(血压/心率/用药提醒),不要信息过载 4. 容错:误操作可撤销,关键操作二次确认 5. 语音输入:考虑老年人打字不便
你怎么衡量一个设计的好坏
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1. 不只是好看——设计是解决问题的工具 2. 可用性指标:任务完成率/时间/错误率 3. 商业指标:转化率/留存率/NPS 4. 主观评估:用户访谈/可用性测试中的反馈 5. 强调「设计是假设,数据是验证」
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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。