叠纸游戏
校招综合概念设计-UE5写实在研(2027届秋招)
上海 · 校招 · 2027 届 · 本科
长期有效
任职要求
- 动画、影视美术、插画、视觉传达等相关专业优先
- 有故事板/分镜、影视前期概念相关的课程作品、实习经历或个人创作输出,不限于游戏或影视背景
- 美术基本功扎实,构图、光影、氛围表达能力强,能独立完成从草稿到氛围图/关键帧的落地
- 有强烈的叙事感与电影感,熟悉镜头语言(景别、调度、转场、节奏),能用画面讲故事
- 有写实风格游戏、影视或动画前期相关的课程作品或个人项目者优先
- 热爱电影、动漫、叙事向游戏等,影视阅读量大
- 加分项:
- 具备 color key 能力,能在关键镜头上做颜色情绪的探索,并提供落地的光影布置与情绪调色思路。
- 作品集要求:
- 投递请提供:游戏体验经历和相关作品集(作品请随简历作为附件上传,不建议提供网盘链接)
- 同时欢迎分享个人网站/社交网站主页"
岗位描述
- 1、参与项目从0到1的创意构建,与策划、编剧、导演共同搭建世界观与视觉调性;
- 2、在剧本和早期想法提出阶段,完成偏故事情绪、视觉概念、氛围、关键镜头的画面表达;
- 3、通过故事节奏版/分镜故事板,在剧本讨论中用图像验证戏剧结构,输出可执行的镜头语言设计;
- 4、与策划、编剧、导演对齐视觉方向,推动前期概念设计到落地阶段。
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该岗位可能会问的问题
基于 运营 岗位的常见面试问题整理
我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品
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1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划
另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s
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1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点
你认为内容运营需要具备哪些能力
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1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导
谈谈你理解的内容生命周期
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么
自我介绍
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话
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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。