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校招

游戏关卡策划 - ZERO36工作室

上海 · 校招 · 2027 届 · 本科

长期有效

任职要求

  • 2027届获得本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、建筑设计、动画等相关专业优先
  • 对游戏关卡设计有浓厚兴趣
  • 深度体验过各类包含关卡设计的游戏(如RPG、动作、解谜、冒险类等),能清晰分析不同游戏关卡的设计逻辑、难度把控、流程节奏,具备良好的关卡敏感度
  • 具备较强的空间思维、创意能力和细节把控能力,能独立完成基础关卡的设计与搭建,有一定的审美能力
  • 学习能力强,能快速掌握关卡编辑器的使用方法,具备良好的沟通协调能力和团队协作意识,工作认真负责,有耐心。

岗位描述

团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。

ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。

36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!

  • 1、协助关卡策划负责人,参与游戏关卡的整体规划与设计,包括关卡布局、流程设计、难度梯度、场景交互、怪物配置、宝箱/任务触发等内容;
  • 2、负责关卡相关文档的撰写与维护,如关卡设计文档、场景交互说明、怪物配置文档等,确保关卡设计逻辑清晰、可执行;
  • 3、使用关卡编辑器进行基础关卡搭建、场景布置与调试,配合美术团队完成关卡场景的优化,确保关卡视觉与玩法适配;
  • 4、参与关卡测试与验收,收集玩家反馈和测试数据,分析关卡设计中的问题,提出优化建议,调整关卡难度、流程节奏,提升玩家关卡体验;
  • 5、配合战斗策划、数值策划,完成关卡与战斗、数值的适配,确保关卡玩法与游戏核心体验一致,丰富玩家游戏体验。

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该岗位可能会问的问题

基于 运营 岗位的常见面试问题整理

我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
查看答题思路

1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划

另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
查看答题思路

1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点

你认为内容运营需要具备哪些能力

类型专业能力·难度简单·一面·搜狐
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1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导

谈谈你理解的内容生命周期

类型动机/岗位认知·难度简单·一面·搜狐
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么

自我介绍

类型动机/岗位认知·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话

更多面试题库功能即将上线

信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。