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校招

高精特效生成

深圳总部 · 校招 · 2027 届 · 博士

长期有效

任职要求

  • 1. 教育背景与专业 (Education)
  • 计算机科学、人工智能、软件工程、电子工程、自动化或图形学相关专业的在读硕士或博士研究生(具备 3D/2D AIGC 或图形学交叉研究经验者优先)。
  • 2. 编程与工程基础 (Engineering Skills)
  • 具备扎实的代码编写与算法实现能力,熟练掌握 Python;
  • 深入理解并熟练使用至少一种主流深度学习框架(PyTorch 优先),具备优秀的模型训练、调优与工程落地经验。
  • 3. 生成式大模型与后训练 (GenAI & Post-Training)
  • 深入理解生成式大语言模型(LLM)与多模态模型(MLLM)的基本原理,熟练掌握 Transformer 架构及主流开源大模型(如 LLaMA、Qwen、GLM 等)的演进路线;
  • 具备丰富的后训练(Post-Training)实战经验,熟悉 SFT(监督微调)、RLHF/DPO(强化学习与偏好对齐) 等技术,能够针对代码生成(Code Generation)或结构化 JSON/Graph 节点图生成进行定向对齐与优化。
  • 4. 2D/3D 生成模型与图形引擎认知 (2D/3D GenAI & Game Engine)
  • 2D/3D AIGC:对 2D 扩散模型(Diffusion Models / DiT)以及主流 3D 生成/表征模型(如 HunYuan3D、CLAY 或 3D GS/Mesh 表达)有清晰的原理理解与实操经验;
  • UE5 & 特效系统:了解 Unreal Engine 5 (UE5) 编辑器架构,对 Niagara 粒子系统、HLSL 着色器、材质节点图(Material Graph)或 UE Python API / C++ 自动化接口有基本认知与探索兴趣者优先。

岗位描述

【岗位职责】

任务目标:构建一个能根据自然语言指令自动化生成 Unreal Engine Niagara 特效资产(.uasset)的 AI 系统。重点攻克传统 Prompt 模式无法控制粒子物理场、自旋切向力与空间衰减逻辑的瓶颈。

核心难点与研究性:

代码级逻辑自洽:特效不仅是外观,其核心由复杂 GPU Custom HLSL 算法驱动(如引力场、漩涡张量与湍流噪声)。要求模型具备极强的 3D 向量物理推理能力,生成的 HLSL 必须满足无除零异常、数值收敛及实时帧率要求。

跨模态空间控制映射:解决自然语言抽象描述(如“吸附并扩散的黑洞漩涡”)到高维物理参数空间(Gravity, Vortex Strength, Drag, Attenuation)的精准定量映射问题。

【任职要求】

  • 1. 教育背景与专业 (Education)

计算机科学、人工智能、软件工程、电子工程、自动化或图形学相关专业的在读硕士或博士研究生(具备 3D/2D AIGC 或图形学交叉研究经验者优先)。

  • 2. 编程与工程基础 (Engineering Skills)

具备扎实的代码编写与算法实现能力,熟练掌握 Python;

深入理解并熟练使用至少一种主流深度学习框架(PyTorch 优先),具备优秀的模型训练、调优与工程落地经验。

  • 3. 生成式大模型与后训练 (GenAI & Post-Training)

深入理解生成式大语言模型(LLM)与多模态模型(MLLM)的基本原理,熟练掌握 Transformer 架构及主流开源大模型(如 LLaMA、Qwen、GLM 等)的演进路线;

具备丰富的后训练(Post-Training)实战经验,熟悉 SFT(监督微调)、RLHF/DPO(强化学习与偏好对齐) 等技术,能够针对代码生成(Code Generation)或结构化 JSON/Graph 节点图生成进行定向对齐与优化。

  • 4. 2D/3D 生成模型与图形引擎认知 (2D/3D GenAI & Game Engine)

2D/3D AIGC:对 2D 扩散模型(Diffusion Models / DiT)以及主流 3D 生成/表征模型(如 HunYuan3D、CLAY 或 3D GS/Mesh 表达)有清晰的原理理解与实操经验;

UE5 & 特效系统:了解 Unreal Engine 5 (UE5) 编辑器架构,对 Niagara 粒子系统、HLSL 着色器、材质节点图(Material Graph)或 UE Python API / C++ 自动化接口有基本认知与探索兴趣者优先。

【技术方向】

多模态、视觉、语音

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该岗位可能会问的问题

基于 运营 岗位的常见面试问题整理

我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
查看答题思路

1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划

另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
查看答题思路

1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点

你认为内容运营需要具备哪些能力

类型专业能力·难度简单·一面·搜狐
查看答题思路

1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导

谈谈你理解的内容生命周期

类型动机/岗位认知·难度简单·一面·搜狐
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么

自我介绍

类型动机/岗位认知·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话

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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。