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校招

群体智能

深圳总部/上海 · 校招 · 2027 届 · 本科

长期有效

任职要求

  • 1、基本素质:具备计算机科学、人工智能、大模型应用或博弈论理论基础,拥有跨学科技术视野,在大模型智能体与多智能体系统方向具备独立科研能力。热爱游戏、对游戏 AI 与玩法体验有深入理解和敏锐洞察,有游戏开发、玩法设计或相关项目经验者优先;
  • 2、理论深度:在大模型智能体(ReAct、Tool-use、Planning)、多智能体系统(协作/博弈/通信/涌现)、强化学习(PPO/RLHF/RLVR)、心智理论与社会模拟方面有一定理论研究和实践基础经验;
  • 3、【加分项】;
  • 4、工程与实验能力:具备大模型应用与端到端系统搭建能力,熟悉 Python/asyncio 高并发、LLM API 与 Agent/工具编排,了解行为树/GOAP/RL 等多范式动作执行,能独立完成从架构设计到可演示 Demo 的工程闭环,并具备多维评测与消融实验能力;了解 UE5/Unity 接入者优先;
  • 5、学术成果:在 NeurIPS、ICML、ICLR、ACL、KDD等顶会/期刊发表论文者优先,方向聚焦大模型智能体、多智能体系统、强化学习、社会模拟或游戏 AI;
  • 6、有生成式智能体、终身学习智能体或大规模社会模拟项目经验;熟悉行为树/GOAP/RL 等游戏 AI 执行范式;有中小模型 SFT/蒸馏与推理优化、LLM Agent 框架、记忆/反思系统或端云混合推理经验;或有开源多智能体/游戏 AI 项目贡献者优先。

岗位描述

【岗位职责】

随着生成式 AI 重塑游戏内容生产方式,游戏 AI 研究正逐渐从单体智能向群体智能演进。传统 NPC 依赖策划手写规则与行为树,难以支撑开放、动态、可持续演化的游戏世界;而当前大模型智能体研究多停留在文本沙盒与社会模拟 demo,普遍只产出基础的涌现叙事或社会演化,且不计成本、不支持实时动作交互,距离"生产级、可玩好玩"的游戏落地仍有显著鸿沟。

本课题以游戏为试验场,从游戏性和剧情性两大维度对群体智能进行系统研究——让世界中数十至上万个 NPC 各自具备持续的人格、记忆与目标,彼此形成可长期演化的社会关系网络,并在群体自发涌现的基础上叠加宏观调控,实现"自下而上涌现 + 自上而下收束"的可控涌现。研究将围绕个体认知闭环、多智能体协作与社交博弈、宏观叙事调控,以及大规模 NPC 的实时性与成本工程化(分层调度、端云融合、多范式动作执行、中小模型训练)展开,攻克"实时可控、成本可负担、可复现可玩"这一从研究原型走向产品的关键难题,实现基于群体智能的原生AI玩法应用。

【任职要求】

  • 1、基本素质:具备计算机科学、人工智能、大模型应用或博弈论理论基础,拥有跨学科技术视野,在大模型智能体与多智能体系统方向具备独立科研能力。热爱游戏、对游戏 AI 与玩法体验有深入理解和敏锐洞察,有游戏开发、玩法设计或相关项目经验者优先;
  • 2、理论深度:在大模型智能体(ReAct、Tool-use、Planning)、多智能体系统(协作/博弈/通信/涌现)、强化学习(PPO/RLHF/RLVR)、心智理论与社会模拟方面有一定理论研究和实践基础经验;
  • 3、【加分项】;
  • 4、工程与实验能力:具备大模型应用与端到端系统搭建能力,熟悉 Python/asyncio 高并发、LLM API 与 Agent/工具编排,了解行为树/GOAP/RL 等多范式动作执行,能独立完成从架构设计到可演示 Demo 的工程闭环,并具备多维评测与消融实验能力;了解 UE5/Unity 接入者优先;
  • 5、学术成果:在 NeurIPS、ICML、ICLR、ACL、KDD等顶会/期刊发表论文者优先,方向聚焦大模型智能体、多智能体系统、强化学习、社会模拟或游戏 AI;
  • 6、有生成式智能体、终身学习智能体或大规模社会模拟项目经验;熟悉行为树/GOAP/RL 等游戏 AI 执行范式;有中小模型 SFT/蒸馏与推理优化、LLM Agent 框架、记忆/反思系统或端云混合推理经验;或有开源多智能体/游戏 AI 项目贡献者优先。

【技术方向】

智能体、强化学习

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该岗位可能会问的问题

基于 运营 岗位的常见面试问题整理

我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划

另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点

你认为内容运营需要具备哪些能力

类型专业能力·难度简单·一面·搜狐
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1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导

谈谈你理解的内容生命周期

类型动机/岗位认知·难度简单·一面·搜狐
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么

自我介绍

类型动机/岗位认知·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话

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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。