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实习

游戏系统策划(生活模拟游戏)实习生 - Atom

杭州 · 实习 · 本科

长期有效

任职要求

  • 本科及以上学历在读
  • 热爱游戏,游戏阅历丰富,对多款游戏有过深入体验并能对其系统进行分析
  • 熟练使用Unity、UE或其他常用游戏引擎以及其对应的工具链者优先
  • 对心动小镇,星露谷物语,动森,Go-Go Town!等游戏有深入体验经历者优先。

岗位描述

团队介绍:Atom 是一款主打角色个性表达和搭子轻松互动的生活模拟游戏。游戏打造了一个潮流虚拟都市——托托比亚世界,玩家在这个世界中结交NPC伙伴与其他玩家,参与丰富有趣的多人派对活动,随心装扮专属自己的街区,展现自由个性的自己。同时玩家也可以和好友一起,通过游戏内脑洞大开的玩法和编辑器轻松整活,和搭子们在线贴贴。

我们希望能和玩家一起打造一款充满个性表达、社交陪伴与玩法想象力的都市生活模拟游戏,让每位玩家都可以在托托比亚世界里找到最适合自己的理想生活。

日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。

  • 1、负责游戏中生活模拟玩法的功能和体验设计,撰写策划案,制作玩法内容,并推进需求落地;
  • 2、设计合理的配置方案,根据需求进行实际配置工作,对负责内容的实际落地效果进行验收,保证落地质量;
  • 3、基于玩家反馈及游戏数据分析,持续完善系统和玩法设计;
  • 4、协调程序、美术、UI、AI、QA等职能,推进相关需求的完成进度,保证功能如期交付。

你的简历匹配这个岗位吗?

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该岗位可能会问的问题

基于 运营 岗位的常见面试问题整理

我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划

另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s

类型专业能力·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点

你认为内容运营需要具备哪些能力

类型专业能力·难度简单·一面·搜狐
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1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导

谈谈你理解的内容生命周期

类型动机/岗位认知·难度简单·一面·搜狐
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么

自我介绍

类型动机/岗位认知·难度中等·一面·咪咕动漫
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话

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信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。