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校招【2027届秋招】Unity客户端开发工程师(活动)-MOBA
上海 · 校招 · 2027 届 · 本科
长期有效
任职要求
- 全日制本科及以上学历,计算机科学、软件工程及相关专业,具备扎实的计算机基础和良好的编程能力
- 熟悉 C#、C++、Lua、Python 等至少一种编程语言,具备良好的代码规范意识,能够编写结构清晰、易于维护的代码
- 掌握常用数据结构与算法,具备较好的逻辑分析和问题解决能力,能够独立分析并解决开发过程中遇到的技术问题
- 熟悉 Unity3D 引擎及常用开发流程,了解 Unity 生命周期、UGUI、Prefab、Asset 等常用模块;有 Unity 项目开发经验、完整游戏项目经验或相关实习经历者优先
- 具备一定的游戏客户端开发基础,了解游戏常见模块及开发流程;对游戏战斗系统、角色控制、技能系统、网络同步等方向有一定了解或实践经验者优先
- 对移动端游戏开发及性能优化有一定认识,了解 Draw Call、GC、内存、CPU/GPU 性能等基础概念,有实际性能分析和优化经验者优先
- 热爱游戏,对游戏行业及游戏研发工作有深入了解,有较强的游戏体验和独立思考能力,能够从玩家和开发者视角对游戏设计提出自己的见解
- 对 AI、大语言模型等新技术保持关注和学习热情,有 AI 相关项目、工具开发或实践经验者优先
- 思维敏捷,学习能力和理解能力强,具备较强的技术钻研意识,能够快速学习和适应新技术、新工具及新的业务需求
- 工作积极主动,责任心强,具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够主动承担任务并推动问题解决
- 有较强的自驱力和成长意愿,对游戏客户端开发有长期职业规划,并愿意在游戏研发领域持续深耕。
- 加分项
- 有完整的 Unity 独立游戏或团队项目开发经验,并有可展示的项目作品
- 有 MOBA、ARPG、FPS 等实时对战类游戏开发或相关项目经验
- 熟悉 Unity 性能分析与优化工具,有移动端性能优化实践经验
- 了解网络通信、客户端与服务器架构、帧同步或状态同步等相关技术
- 熟悉 Lua 热更新、资源管理、AssetBundle/Addressables 等相关技术
- 有 Git 等版本管理工具使用经验,了解基本的软件工程开发流程
- 参加过游戏开发相关比赛、Game Jam、程序设计竞赛或有开源项目贡献
- 有 AI、大模型、Agent 等相关项目实践,或对 AI 在游戏研发中的应用有深入思考。
岗位描述
- 1、参与基于 Unity3D 引擎的移动端游戏客户端开发,负责游戏核心玩法、战斗系统及相关功能模块的设计与实现;
- 2、参与 MOBA 类游戏项目的客户端开发,深入理解并实现角色控制、技能系统、战斗逻辑、UI 交互等游戏核心模块;
- 3、负责游戏功能的开发、调试与性能优化,持续提升游戏运行效率、稳定性及用户体验;
- 4、与策划、美术、服务器等团队密切协作,推动需求高质量落地,解决开发过程中的技术问题,提高团队协作效率;
- 5、关注 AI、大语言模型(LLM)等前沿技术发展,对 AI 与游戏行业的结合感兴趣,有机会参与 AI 技术在游戏研发流程及实际项目中的探索与落地。
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该岗位可能会问的问题
基于 前端开发 岗位的常见面试问题整理
请解释 React 的虚拟 DOM 是什么,它解决了什么问题
查看答题思路
1. Virtual DOM 是真实 DOM 的 JS 对象映射 2. 核心价值:批量 DOM 操作 + Diff 算法减少实际 DOM 更新次数 3. 不是比直接操作 DOM 更快,而是让开发者不用手动优化 DOM 操作 4. 流程:state 变化→生成新 VDOM→Diff 新旧→最小化更新真实 DOM
CSS 中 position 的 relative / absolute / fixed / sticky 有什么区别
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1. relative:相对自身原位置偏移,原占位保留 2. absolute:相对最近的 positioned 祖先定位,脱离文档流 3. fixed:相对视口定位,滚动不移动 4. sticky:滚动到阈值前 relative,超过后 fixed(常用于吸顶导航)
你做过的技术难度最高的前端项目是什么
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1. 项目背景 2. 技术挑战:如复杂状态管理 / 性能优化 / 可视化 3. 你的解决思路 4. 成果(性能提升百分比 / 用户体验改善的具体表现)
什么是跨域?如何解决前端请求跨域问题
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1. 跨域=浏览器同源策略限制(协议+域名+端口任一不同) 2. CORS:后端设 Access-Control-Allow-Origin 头 3. 代理:开发环境用 webpack devServer proxy 4. JSONP:利用 script 标签不受同源限制(仅支持 GET,已少用) 5. 强调:跨域是浏览器限制,服务器间互调不受限
设计一个大型表单页面(50+ 字段),你会怎么管理状态和性能
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1. 状态管理:React Hook Form(非受控模式减少重渲染)或 Formik 2. 性能:字段级订阅,只重渲染变化的字段而非整表 3. 分步:Tab/Step 分拆降低单屏复杂度 4. 校验:异步校验 + 防抖输入 5. 持久化:localStorage 缓存草稿防丢失
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