沐瞳科技
校招【2027届秋招】游戏测试工程师(战场)-MOBA
上海 · 校招 · 2027 届 · 硕士
长期有效
任职要求
- 大学本科或研究生在读,计算机科学、人工智能、软件工程或相关专业
- 熟练掌握一门及以上编程语言,了解计算机系统相关知识
- 对AI技术有浓厚兴趣,了解AI当下的前沿技术
- 有软件开发或AI项目经验者优先(如基于AI模型构建过简单应用)
- 具备良好的学习能力、团队合作精神和解决问题的能力
- 热爱游戏,积极主动,具备良好的沟通表达能力。
岗位描述
- 1.参与游戏开发过程中的各类需求测试跟进,利用各类测试方法与技术手段找出缺陷并跟进解决;
- 2.开发与维护适用于组内的各类测试工具和平台,持续提升团队的测试效率与质量;
- 3.利用AI能力,解决复杂测试场景的构建问题,降低人工测试成本;
- 4.观察思考测试团队在工作中存在的不足,提出改进建议并落地,帮助团队持续进步;
- 5.对游戏内的疑难缺陷进行复现与分析,帮助问题尽快解决,提升游戏最终品质。
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上传简历,AI 会对照这份 JD 指出你的差距和需要补强的地方
该岗位可能会问的问题
基于 测试 岗位的常见面试问题整理
请解释单元测试、集成测试、端到端测试的区别
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1. 单元测试:测试单个函数/组件,mock 所有依赖,快但覆盖窄 2. 集成测试:测试多个模块协作,不 mock 或部分 mock 外部依赖 3. E2E:模拟真实用户操作,测试完整流程,慢但最接近真实 4. 测试金字塔:底层多(单元)、中层少(集成)、顶层极少(E2E)
如何设计一个接口的测试用例
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1. 正常用例:合法参数,预期正确返回 2. 边界值:空参数/超长参数/特殊字符 3. 异常用例:非法参数/缺失必填参数/错误类型 4. 权限:无 token/过期 token/无权限访问 5. 性能:大并发下的响应时间 6. 工具:Postman 手动 / pytest + requests 自动化
你做过的测试自动化项目是什么
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1. 项目场景:什么类型的项目(Web/API/App) 2. 技术栈:pytest + Selenium / Playwright / Appium 3. 覆盖:用例数、覆盖率提升 4. 难点:如动态元素定位、数据隔离 5. 成果:bug 发现率 / 回归时间从 X 天降到 Y 小时
一个电商下单接口在双十一挂了,你作为测试如何提前发现这个问题
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1. 性能测试:JMeter/Locust 压测找瓶颈 2. 容量规划:预估峰值 QPS(去年 × 增长系数) 3. 全链路压测:模拟真实流量而非单接口 4. 监控:设置 CPU/内存/QPS/响应时间 告警阈值 5. 降级演练:测试限流和降级方案是否生效 6. 复盘:挂了之后的改进措施(如加缓存、加机器)
开发说「测试环境没问题,是生产环境的问题」,你怎么排查
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1. 不急着反驳,先看事实 2. 对比两套环境的配置/数据/版本 3. 抓生产请求日志与测试环境对比 4. 看是否网络/数据库/第三方服务差异导致 5. 如果可以,把生产流量镜像到测试环境重放 6. 沟通:不是分锅,是找根因
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