叠纸游戏
校招场景概念设计-UE5写实在研(2027届秋招)
上海 · 校招 · 2027 届 · 本科
长期有效
任职要求
- -热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力。
- -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感。
- -有高超的创造力以及良好的创新设计感。
- -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验。
- -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先。
岗位描述
-配合游戏概念设计师,依据剧本及世界观的描述以及玩法需求,绘制符合游戏机制的建筑设计、物件拆分、交互物等相关内容。
-依据故事脚本绘制的概念设计,拆分设计概念中的的场景建筑,物件,需要符合历史年代背景及世界观描述背景。
-根据需求对特定画面发挥想象力,进行有记忆点的场景设计,包括场景建筑、氛围物件、道具摆设、交互装置等。
-具备建筑结构及透视知识,能够精准绘制场景中物件的比例关系。
-能够完成各场景氛围下的物件设计工作。
-具备3D模型辅助设计制作能力者更佳。
-具备良好的语言表达能力及合作态度。
你的简历匹配这个岗位吗?
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该岗位可能会问的问题
基于 运营 岗位的常见面试问题整理
我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品
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1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划
另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s
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1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点
你认为内容运营需要具备哪些能力
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1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导
谈谈你理解的内容生命周期
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么
自我介绍
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话
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