叠纸游戏
校招技术美术-在研UE5(2027届秋招)
上海 · 校招 · 2027 届 · 本科
长期有效
任职要求
- 有良好的美术基础,请附带作品
- 熟练使用Maya/PS/Substance/Houdini等美术工具
- 有Unity/UE5使用经验,对引擎各模块有一定了解,动手实践能力佳
- 熟悉shader编程,了解渲染管线,有性能意识
- 掌握C++/Pyhton至少一种编程语言
- 较强的自学意识,能够驾驭AI工具,但不完全依赖AI
- 良好的表达能力和团队合作意识,能够承担一定的工作压力。
岗位描述
- 1、与美术及程序团队沟通,给出满足效果和性能的解决方案;
- 2、研究与项目美术内容制作相关的各种引擎模块和DCC工具;
- 3、根据美术需求开发引擎编辑器工具、DCC插件和脚本;
- 4、研究项目可能会用到的技术,验证落地可能性,为项目积累技术储备;
- 5、理解美术制作流程中的痛点,主动不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范;
- 6、配合技术团队将工具和特性落地到项目中,并为美术提供使用文档。
你的简历匹配这个岗位吗?
上传简历,AI 会对照这份 JD 指出你的差距和需要补强的地方
该岗位可能会问的问题
基于 运营 岗位的常见面试问题整理
我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品
查看答题思路
1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划
另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s
查看答题思路
1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点
你认为内容运营需要具备哪些能力
查看答题思路
1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导
谈谈你理解的内容生命周期
查看答题思路
1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么
自我介绍
查看答题思路
1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话
更多面试题库功能即将上线
信息来源:企业官方招聘页。投递前请以官网信息为准。