沐瞳科技
校招【2027届秋招】场景概念设计师-PC动作游戏
上海 · 校招 · 2027 届 · 硕士
长期有效
任职要求
- 本科或研究生在读,美术或设计相关专业优先,具备扎实的造型与色彩基础,拥有良好的审美判断与持续学习能力
- 具备熟练的数位板手绘进行方案稿输出设计,并且掌握至少一款3D软件辅助设计;作品集中需有一定完成度的场景设计练习,且能体现对工业或场景结构设计能力的作品
- 热爱动作类游戏,对日系科幻风格或者相关动画有较强兴趣,具备优秀的游戏美术分析与视觉专研能力
- 具备清晰的沟通表达能力与主动推进能力,能够以概念设计身份参与跨部门协作,为项目提供美术建议并推动设计落地。
- 【加分项】
- 有写实科幻或场景概念设计相关项目经验(含课程项目、实习或实际开发经历),参与过具体的场景概念相关设计落地工作
- 对日本工业设计、特摄作品或相关科幻作品有系统性研究,能够清晰表达个人理解
- 对场景概念设计领域有持续关注,熟悉行业优秀设计案例,具备主动收集与整理视觉参考的习惯,并具有一定审美积累。
- 【你将获得】
- 系统参与高品质写实动作类游戏场景概念设计从前期探索到落地的完整开发流程经验
- 在真实项目中参与场景概念设计相关管线工作,获得资深的美术指导,项目内高频的设计经验与行业信息交流
- 建立系统性的场景概念设计方法论,包括设计拆解、结构设计与落地表达能力。
岗位描述
- 1.协助/参与游戏项目场景与组件的概念设计工作,围绕玩法与世界观需求,参与从前期概念探索到场景落地方案的设计支持;
- 2.参与前期场景概念的创意探索与讨论,通过草图快速表达设计想法,协助团队完成场景视觉方案的构建,并参与后续方案的持续优化与完善;
- 3.对日系科幻风格游戏的视觉调研与设计学习,收集并拆解相关参考,参与项目场景美术风格的延展与视觉体系构建;
- 4.输出结构清晰、具备可落地性的场景概念设计方案,为3D制作团队提供明确的结构与制作依据,并配合场景相关美术职能(动画、特效、TA等)完善场景表现。
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该岗位可能会问的问题
基于 运营 岗位的常见面试问题整理
我提到了电竞方面,另一个面试官就问我对于ig战队(lol)的看法,然后一道情景题:公司和ig方面有合作,怎样运营才能吸引ig粉丝使用我们产品
查看答题思路
1. 电竞营销=粉丝经济,核心是社区运营而非传统广告 2. 跨界合作:战队/选手/IP 联名,借粉丝流量 3. 内容策略:比赛直播/选手日常/粉丝二创/社区活动 4. 案例:用 STAR 讲一个电竞相关的运营策划
另一个面试官看我的专业(偏设计)就问我愿不愿意做产品设计方向,让我发作品集 大概就这些 #咪咕#<a href="/creation/subject/928d551be73f40db82c0ed83286c8783" target="_blank" class="s
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1. 核心概念:一句话说清这个问题的底层逻辑 2. 方法论/框架:用 STAR 原则或专业框架结构化回答 3. 实际案例:结合一个具体场景说明 4. 量化结果:用数据佐证你的观点
你认为内容运营需要具备哪些能力
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1. 内容运营=创作有价值的内容→分发到正确渠道→吸引目标用户→促成转化 2. 核心能力:选题能力(知道用户想看什么)、写作能力、数据分析能力(用数据迭代内容策略) 3. 生命周期:选题→创作→审核→发布→分发→数据回收→优化→二次传播 4. 优质内容标准:原创/有用/有趣/有共鸣/有行动引导
谈谈你理解的内容生命周期
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1. 真诚:为什么对这个方向感兴趣(具体经历/瞬间) 2. 匹配:你的能力和这个岗位的契合点 3. 成长:你希望从这个岗位学到什么 4. 贡献:你能为团队带来什么
自我介绍
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1. 我是谁(姓名+学校+专业,15秒) 2. 我做过什么(最相关的 1-2 个经历,30秒) 3. 为什么适合这个岗位(能力匹配,15秒) 4. 总时长控制在 1 分钟以内 5. 避免:念简历、说「我学习能力强」这种空话
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